Big-Game
De la confrontation naît le progrès.
Le belge Elric Petit, le suisse Grégoire Jeanmonod et le français Augustin Scott de Martinville se rencontrent à l'Ecal (Lausanne), où ils étudient le design industriel. Tirant profit de leur bagage respectif, ils fondent le bureau de design Big-game en Juin 2004, aujourd'hui basé à Lausanne et à Bruxelles. Forts du credo « De la confrontation naît le progrès », ils abordent au fur et à mesure de leurs collections des thèmes inattendus, mélangeant les univers de manière décomplexée. Aujourd'hui, le réalisme industriel du travail de Big-game se traduit par des productions pour des sociétés telles que Ligne Roset, Vlaemsch, Mitralux et Domestic; ainsi que par des distinctions telles que le premier prix du concours « Die Besten » en 2005.